新生FFXIVの楽しみ方
新生FFXIVのはじめ方から新情報まで幅広く取り扱っていきます。 たまにとりとめの無い日記も書いてます。
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グラフィック設定
2013年06月21日
17:01
新生FFXIVβ3 開幕カットシーンとベンチマークソフトで検証する「被写界深度表現(DOF)」
カテゴリ
β3
コンフィグ
kimaneko728
Comment(41)
グラフィック設定の記事
を書くために新生FFXIVベンチマークソフトと新生FFXIVβ3の開幕のカットシーンで「被写界深度表現(DOF)」(以後DOF)の検証を行った。今回はそのうちから何枚かを選んでDOFON/OFFの違いを見て貰おうと思う。
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タグ :
#β3
#グラフィック設定
#新生FFXIVベンチマークソフト
#被写界深度表現(DOF)
#新生FFXIV
2013年06月19日
20:06
新生FFXIVベンチマークソフトで検証する「爆発などで周囲に向かって画面をぼかす効果(放射ブラー)」
カテゴリ
β3
コンフィグ
kimaneko728
Comment(131)
グラフィック設定の記事
を書くために新生FFXIVベンチマークソフトで「爆発などで周囲に向かって画面をぼかす効果(放射ブラー)」(以後放射ブラー)の検証を行った。今回はそのうちから何枚かを選んで放射ブラーON/OFFの違いを見て貰おうと思う。
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タグ :
#β3
#グラフィック設定
#新生FFXIVベンチマークソフト
#爆発などで周囲に向かって画面をぼかす効果
#新生FFXIV
2013年06月19日
10:53
新生FFXIVβ3 影の表現全パターン見せます
カテゴリ
β3
コンフィグ
kimaneko728
Comment(457)
今回は
グラフィック設定の説明
で影の表現の比較に使用したスクリーンショットを全部公開するが、最初に言い訳をさせて貰っておこう。
新生FFXIVβ3では時間による光源の位置の変化が早く、大量の枚数のスクリーンショットを撮っている間にどうしても影の形が変わってしまう。なるべく光源の位置による変化の少ない影を選んだつもりだが、それでも最初と最後では大幅にサンプルとなる陰の形が変わってしまった。
ほとんど変化の無い比較画像を望む人には申し訳ない。それでも影の各設定項目の参考にはなると思うので見て欲しい。
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タグ :
#β3
#影の表現
#グラフィック設定
#新生FFXIV
2013年06月18日
10:15
新生FFXIVβ3 「メディカ」のエフェクトで検証する「透過する光の表現を向上させる」設定
カテゴリ
β3
コンフィグ
kimaneko728
Comment(128)
こちらの記事
を書くために新生FFXIVβ3のグラフィック設定の検証を行っていた際に、幻術士が覚えるアクション「メディカ」をサンプルに「透過する光の表現を向上させる」がスキルの光にも影響するのかを検証した。その時に使用した比較画像を並べておいた。新生FFXIVβ3に参加出来なかった人は「メディカ」がどんなエフェクトなのか見て楽しんで欲しい。
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タグ :
#β3
#透過する光の表現を向上させる
#メディカ
#グラフィック設定
#アクション
#新生FFXIV
2013年06月17日
18:50
PC版新生FFXIVβ3 グラフィック設定の説明
カテゴリ
β3
コンフィグ
kimaneko728
Comment(1219)
新生FFXIVβ3のシステムコンフィグの画面を紹介するにあたって記事を書いていたのだが、気が付いたらかなり本気でグラフィック設定の検証を行ってしまっていた。記事が膨大になりすぎたので、グラフィック設定の詳細な説明はこちらの記事で行うことにする。
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タグ :
#β3
#Config
#グラフィック設定
#新生FFXIV
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