いやはや、リアルでドタバタしていてブログのコメントに返信するのが精一杯で、ブログの更新が滞っていて申し訳ありませんでした。
とりあえず分かる範囲でβ4から今日までの情報を書き出してみました。何か重要な抜けあれば教えて貰えると凄く助かります(ノ▽`;
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新生FFXIVのはじめ方から新情報まで幅広く取り扱っていきます。 たまにとりとめの無い日記も書いてます。
いやはや、リアルでドタバタしていてブログのコメントに返信するのが精一杯で、ブログの更新が滞っていて申し訳ありませんでした。
とりあえず分かる範囲でβ4から今日までの情報を書き出してみました。何か重要な抜けあれば教えて貰えると凄く助かります(ノ▽`;
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ども、こんばんはっ! きまねこですっ。
キャラクリベンチではグラフィックの最適化が進んでみんなスコアが上がったと喜んでいますねっ。うちも低スペながらも500もスコアがアップしてて軽くなった! と大はしゃぎですよ。これなら最高設定もいけるんじゃね? と挑戦してみたのが今回の記事になっちゃいました。
どもこんばんは。きまねこです(ノ▽`*
βフォーラムでモルボルさんからキャラクリベンチの配布は日本時間の0時ではなく、日米欧ともに8月1日を迎えているであろう頃を想定しています。との発言がありましたねっ。
日本時間の0時ではないです。
最終的に確認中ですが、日米欧ともに8/1を迎えているであろう頃を
想定しておりますので、どうぞご安心ください。
引用元「スレッド: 雑談用スレッド■■ 5 ■■」
日米欧が8月1日を迎えているであろう頃というと、ハワイを除けば日本時間の17時。ハワイを入れれば日本時間の19時です。
だけどちょっと思い出して欲しい。βテストの開始時刻と終了時刻を。
β3の期間中常に18時開始の18時終了だったのは、もしかすると日米欧が全て日付が変わっているであろう頃をも想定した時間だったのではないでしょうか?
そこから考えると、アーリーアクセスの開始時刻も18時の可能性が高くなったりしそうですね。
とはいえ、全ては明日です。いつも通りの日常を過ごしながらゆっくりキャラクリベンチを待ちましょう(ノ▽`*
追記:モルボルさんがキャラクリベンチの起動画面画像をβフォーラムで公開しましたね。見たい人はこちらへGO!
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どもこんばんは、きまねこです(ノ▽`*
↑の画像見るとゲーム画面かと一瞬間違えちゃいますよね。実はこれとあるユーザーさんが作ったHUD SIMULATORで再現したうちのゲーム画面です。
どうやらうちの画面は1280x720と小さすぎて、フルPTになると重なる部分が多くどう見てもヤバイですね。PCの買い替えを真剣に考えなければいけないレベルにも感じます(ノ▽`;
まー、そんなうちの事情はほっといて、今回はHUD SIMULATORの使い方を紹介していきます。
どもども、今朝方めちゃくちゃな文章量の記事を投稿して、起きてから見直していると2回に分けるべきだったかなとか反省してるきまねこさんです。全て読んで下さった方はありがとうございます。
今回はささーっと記事を編集していた間の新着情報をまとめときますね。ラストにはオススメの動画の紹介もありますっ。
きまねこ