うちはマウントが実装される前に旧FFXIVを辞めていたので、何もマウントを持っていません。Lvも34と低いです。β4ではグランドカンパニーに所属できなかったので、移動は全て徒歩になってしまいました。
それでもFCの友達の高レベルイケメン戦士さんがわざわざ徒歩に付き合ってくれて、見て回る事ができました(*ノノ)
今回はその時の画像を紹介します。
新生FFXIVのはじめ方から新情報まで幅広く取り扱っていきます。 たまにとりとめの無い日記も書いてます。
うちはマウントが実装される前に旧FFXIVを辞めていたので、何もマウントを持っていません。Lvも34と低いです。β4ではグランドカンパニーに所属できなかったので、移動は全て徒歩になってしまいました。
それでもFCの友達の高レベルイケメン戦士さんがわざわざ徒歩に付き合ってくれて、見て回る事ができました(*ノノ)
今回はその時の画像を紹介します。
新生FFXIVβ4ではLv30以上の制限からレガシーのみのコンテンツとして用意されることになったPVPのウルヴズジェイルですが、うちにはなんとかLv34の幻術士が居たので少しだけ参加して雰囲気を味わってきました。
事前に言われてた通りにPVP専用アクションが一切無い為戦闘はスリプルゲーとなっていましたが、そこを除いて考えてみると結構緊迫した試合を楽しめそうなコンテンツでした。
それでは、PVPのウルヴズジェイルがどんな物か紹介します。
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いやはや、リアルでドタバタしていてブログのコメントに返信するのが精一杯で、ブログの更新が滞っていて申し訳ありませんでした。
とりあえず分かる範囲でβ4から今日までの情報を書き出してみました。何か重要な抜けあれば教えて貰えると凄く助かります(ノ▽`;
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ども、こんばんはっ! きまねこですっ。
キャラクリベンチではグラフィックの最適化が進んでみんなスコアが上がったと喜んでいますねっ。うちも低スペながらも500もスコアがアップしてて軽くなった! と大はしゃぎですよ。これなら最高設定もいけるんじゃね? と挑戦してみたのが今回の記事になっちゃいました。
どもこんばんは。きまねこです(ノ▽`*
βフォーラムでモルボルさんからキャラクリベンチの配布は日本時間の0時ではなく、日米欧ともに8月1日を迎えているであろう頃を想定しています。との発言がありましたねっ。
日本時間の0時ではないです。
最終的に確認中ですが、日米欧ともに8/1を迎えているであろう頃を
想定しておりますので、どうぞご安心ください。
引用元「スレッド: 雑談用スレッド■■ 5 ■■」
日米欧が8月1日を迎えているであろう頃というと、ハワイを除けば日本時間の17時。ハワイを入れれば日本時間の19時です。
だけどちょっと思い出して欲しい。βテストの開始時刻と終了時刻を。
β3の期間中常に18時開始の18時終了だったのは、もしかすると日米欧が全て日付が変わっているであろう頃をも想定した時間だったのではないでしょうか?
そこから考えると、アーリーアクセスの開始時刻も18時の可能性が高くなったりしそうですね。
とはいえ、全ては明日です。いつも通りの日常を過ごしながらゆっくりキャラクリベンチを待ちましょう(ノ▽`*
追記:モルボルさんがキャラクリベンチの起動画面画像をβフォーラムで公開しましたね。見たい人はこちらへGO!
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きまねこ